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Curso online. Especialista TIC en Modelado 3D, Render y Animación Profesional con Cinema 4D Broadcast

 250,00

OBJETIVOS

Cinema 4D es un programa de creación de gráficos y animación 3D que permite modelado (primitivas, splines, polígonos, etc), texturización y animación. Sus principales virtudes son una muy alta velocidad de renderización, una interfaz altamente personalizable y flexible y una curva de aprendizaje (comparado con otros programas de prestaciones profesionales similares) muy vertical, en poco tiempo se aprende mucho. El presente curso dotará al alumno de todos los conocimientos necesarios sobre la animación y el diseño 3D a través de Cinema 4D.

 Modalidad: Online

 Duración: 300 horas

 Diploma: Certificado y Homologado

Categoría:

Descripción

CONTENIDOS

MODULO I. MODELADO

TEMA 1. LA INTERFAZ DE CINEMA 4D
1.Introducción
2.Elementos de la interfaz

TEMA 2. ESCENAS
1.Trabajar con escenas
2.Importar y Exportar
3.Manipulación de visores
4.Vistas
5.Explorar escenas
6.Niveles de representación

TEMA 3. PRIMITIVAS EN CINEMA 4D
1.Creación de primitivas
2.Propiedades de primitivas

TEMA 4. TRANSFORMACIONES
1.Seleccionar y ocultar objetos
2.Mover, Rotar y Escalar
3.Grupos y Protección
4.Conectar objetos
5.Hacer editable

TEMA 5. SPLINES
1.Splines primitivas
2.Propiedades de las splines
3.Splines a mano alzada
4.Edición de Splines
5.NURBS

TEMA 6. COPIAR Y ALINEAR OBJETOS EN CINEMA 4D
1.Copiar objetos
2.Duplicar objetos
3.Matriz
4.Alinear objetos

TEMA 7. CAPAS
1.Creación y eliminación
2.Incluir objetos
3.Gestor de capas

TEMA 8. DEFORMADORES EN CINEMA 4D
1.Aplicación de deformadores
2.Deformadores I
3.Deformadores II

MODULO II. MATERIALES, ILUMINACIÓN Y CÁMARAS

TEMA 9. MATERIALES EN CINEMA 4D
1.Materiales predefinidos
2.Editar materiales
3.Creación de materiales

TEMA 10. ILUMINACIÓN
1.Tipos de luces
2.Parámetros de luces

TEMA 11. CÁMARAS Y ELEMENTOS DE ESCENA
1.Cámaras
2.Elementos de escena

MODULO III. ANIMACIÓN Y RENDERIZADO

TEMA 12. ANIMACIÓN EN CINEMA 4D
1.Paleta de tiempo
2.Animaciones automáticas
3.Animaciones manuales
4.Editar animaciones
5.Alinear trayectorias a formas Splines

TEMA 13. PARTÍCULAS
1.Emisor de partículas
2.Deformadores de partículas

TEMA 14. RENDERIZADO EN CINEMA 4D
1.Renderizar escenas
2.Renderizar animaciones

TEMA 15. SUPUESTOS PRÁCTICOS
1.Supuesto Práctico 1. La interfaz de Cinema 4D
2.Supuesto Práctico 2. Escenas
3.Supuesto Práctico 3. Primitivas
4.Supuesto Práctico 4. Transformaciones
5.Supuesto Práctico 5. Splines
6.Supuesto Práctico 6. Copiar y Alinear
7.Supuesto Práctico 7. Capas
8.Supuesto Práctico 8. Deformadores
9.Supuesto Práctico 9. Materiales
10.Supuesto Práctico 10. Iluminación
11.Supuesto Práctico 11. Cámaras y elementos de escena
12.Supuesto Práctico 12. Animación
13.Supuesto Práctico 13. Partículas
14.Supuesto Práctico 14. Renderizado