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Curso presencial. Infografía 3D Google Sketchup Pro 8

400,00

OBJETIVOS

Sketchup es un software para la creación de modelos 3D rápidos y con gran sencillez en su interfaz. Empezó siendo un software para realizar sketchs para “Google Earth”, pero a medida del tiempo y a partir de que Google vendio Sketchup en 2012 a Trimble el software ha estado creciendo gracias al desarrollo para su implementación en diversos sectores. No obstante para formas orgánicas aún sigue estado por detrás de otros softwares. Aunque ha ganado en precisión y herramientas para la ejecución de planos y presentaciones para la venta. Es por tal que diseñadores y arquitectos que no necesitan desarrollar proyectos de formas complejas optan por usarlo. Así como personas de otros ámbitos prefieren sketchup por su sencillez y curva de aprendizaje muy corta a diferencia de otros softwares CAD más potentes.

 Modalidad: Presencial

 Duración: 20 horas

 Diploma: Certificado y Homologado

Descripción

CONTENIDOS

MÓDULO 1: MODELADO 3D – GOOGLE SKETCHUP
1.01 – Interfaz del programa.
• Tipos de menús, barras y ventanas.
• Configuración inicial de parámetros y preferencias.
• Visualización básica: Zoom, orbitar y desplazar.
• Comandos, atajos de teclado y uso del ratón.
• Gestión de capas.
• Importación de plantillas.
1.02 – Herramientas de dibujo
• Línea, rectángulo, arco, círculo, polígono y mano alzada.
• Añadir tercera dimensión: Empujar/tirar, estirar y sígueme.
• Creación de líneas guía.
• Mediciones: medición lineal y transportador.
• Herramienta caja de arena.
1.03 – Herramientas básicas de edición y modificación
• Tipos de selección.
• Borrar.
• Mover/copiar, rotar, escalar y equidistancia.
• Simetría y copia múltiple.
• Acotación.
• Texto y texto 3D.
• Aplicación básica de materiales.
1.04 – Herramientas avanzadas de edición y modificación
• Aplicación avanzada de materiales: creación de texturas.
• Creación y uso de grupos y componentes.
• Intersección de modelos.
• Revolución y doble curvatura.
• Planos de sección.
• Visualización avanzada: Cámara, caminar, campo visual, estilo de cara.
• Creación y edición de sombras.
1.05 – Vistas y animaciones
• Creación y gestión de escenas.
• Gestión de estilos de presentación.
• Ajustes y previsualización de la animación.
1.06 – Importación y exportación
• Importación de modelos 3D.
• Importación de imágenes.
• Exportación de vistas 2D, secciones e imágenes.
• Exportación de modelos 3D.
• Exportación de animaciones: Creación de videos.

MÓDULO 2: RENDERIZADO – ARTLANTIS STUDIO
2.01 – Interfaz del programa
• Tipos de menús, paletas, barras y ventanas.
• Configuración de preferencias.
• Ventana 2D y Ventana de previsualización: Zoom, orbitar y desplazar.
• Atajos de teclado y uso del ratón.
• Introducción a los inspectores.
• Importación y actualización de modelos 3D.
2.02 – Gestión de materiales (shaders)
• Asignación y modificación de materiales.
• Importación de materiales.
• Creación de materiales.
• Utilización de texturas.
2.03 – Iluminación
• Edición de cielo y luz solar (solariscopio).
• Creación y edición de luces artificiales.
• Luces de neón.
• Parámetros avanzados: niebla, polución y resplandor.
2.04 – Gestión de objetos
• Inserción de objetos.
• Importación de objetos.
• Creación de objetos.
• Utilización de billboards.

2.05 – Generación
• Inspector de vistas paralelas: parámetros de generación.
• Inspector de vistas perspectivas: parámetros de generación
• Inspector de vistas panoramas: parámetros de generación.
• Inspector de objetos VR: parámetros de generación.
• Inspector de animaciones: parámetros de generación.
• Parámetros de postproceso.